Польская команда разработчиков студии CD Projekt RED любит создавать интерактивные ситуации, в ходе которых игрокам предоставляется выбор – поступить хорошо или плохо. К примеру, в известной игровой серии «Ведьмак» нет единого морального решения.
Сообщается, что ожидаемая игра Cyberpunk 2077 не станет исключением.
Разработчики также предложили выбор между скрытым прохождением бесшумного убийцы и кровожадным мясником, уничтожающим все на своем пути. Системы морали в этом плане не предусмотрено, и игроки имеют право проходить игру исключительно на свое усмотрение.