Игровые архитекторы воссоздали в игре No Man's Sky настоящий город будущего в киберпанк-стиле, для чего им пришлось использовать глитчи, при этом сама разработка заняла порядка двадцати часов.
Сообщается, что глитчами соединялись так называемые проблемные блоки, а за основу строительства была взята мертвая планета и длинные ущелья.
По словам одного из архитекторов, такое строительство делают для существенного повышения уровня производительности, чего с Replicant City добиться не получилось.
Отмечено, что запись строительства шла на PlayStation 4. Один из энтузиастов с иронией отметил, что консоль не часто может осуществить все архитектурные планы авторов.